叶淮

【全职】用不同的BGM打开预告PV&小白剪辑入门教程

污黑的小羽毛:

鉴于明年春动画就会开播,不知道有没有姑娘对剪辑感兴趣,对,很快就可以把脑洞的魔爪伸向动画了。


之前没有片源,做手书或者静止画MAD又需要绘画技能点&对AE的熟练度,都不是很快能get到的技能,有片源之后就能愉快的剪剪剪啦!


于是这是一篇小白级的剪辑入门教程(我本身也是个小白),入门剪辑非常简单,至少在我眼里比PS简单到没边儿。


网上有很多教程,懒得看的话把这篇翻完,应该也足够剪出我下面这种用预告PV生拼硬凑出来的最最基础的视频,一小时即可完工。



预告PV:https://pan.baidu.com/s/1bpC7hVL 可以拿这个片源尝试下剪辑。


剪辑软件花样繁多,我自己的话只用过Windows Movie Maker、会声会影、Vegas(现在有一款爱剪辑很流行?)。大家凭爱好选择,不过本篇只说Vegas(俗称vv)。




1.基础剪切


点开vv后界面如下,现在应该是出到了v13版本,我自己因为很久没碰过剪辑了,所以用的还是很老的v10.



点击左上角菜单栏中的【文件】→【新建】


设置视频文件的基本参数。



参数是依据下载的全职预告PV设置的,宽高与帧率都有显示。一般情况1280x720的片源已经足够,但是对于剪刀手而言当然是追求高清的。



接下来先把大块头的片源分成小片段。在面板上的【资源管理器】中找到你保存的片源,左键按住你想要切割的视频文件,直接拖曳到下方,会自动生成视频轨道&音频轨道。




开始剪需要的片段,vv的剪切快捷键是“s”,如果不需要音频,可以直接把音频删除,需要提示的一点是,删除音频需要选中工具栏中的【忽略素材分组】按钮,否则会把视频一并删除。




我是要音频的,这边不选中忽略素材分组,默认音视频一体,点击轨道里的文件,播放进度条停在需要的地方按下s,成功切割视频。鼠标左键按住素材边缘区域直接拖曳,同样可以剪切。




将切割出来的文件输出,选中这一段文件渲染,两种比较常用的方法:之一鼠标点在上图轨道空白区域进度条停留的位置(你点哪儿进度条就去哪儿),按住左键不放向前/后拖动选中需要渲染的区域。之二删除不要的其它部分,在轨道空白区域三击左键,会全选轨道中的所有素材。图示为方法一,红色圈出部分即空白区域(就是没有放素材的区域)。



渲染导出,点击菜单栏中的【文件】→【渲染为】


可以看到有许多视频格式可选,建议渲染为wmv格式,据说调色不容易失真。



模板选择,可以选择为同源文件接近的数值。



点击模板旁的自定义按钮微调模板,发现模板大小为1440x1080 1.333,不太放心所以更改。选择原始尺寸,像素宽高比选择方形。帧率比特率之类可以不做修改,自己掌控,小白给不了太多意见QAQ




设置完毕,取一个易于辨识片段内容的标题,点击save,输出。



文件渲染完毕,同理切割出需要的其它部分,前置工作准备就绪。




2.拼接&转场&特效


把零碎的片源拼接成一支完整的视频。首先需要BGM&脑洞,如果单纯觉得BGM好听歌词不错非常适合,最简单的制作方法就是对着节奏和歌词拼画面。如果想要做剧情向,就事先脑洞好故事走向。一般而言剪辑之前脑中已经有了想象出的成品画面,需要的是尽力往脑补的方向靠拢。


在空白区域右键可以插入数不尽的视频轨道&音频轨道,用于抠像/遮罩/轨道合成/3D运动/添加音频对话.etc。入门不需要这么复杂,随便来拼一个视频吧。




使用加减号或者按住左键拖曳滑块大小能够扩大/缩小时间线,便于更精确的剪辑。



拼接,假如想把这两个场景拼在一起,并且尽量不显得转换突兀。




拖动素材使首尾叠加,叠加的区域默认淡化转场,可以配合BGM的节奏加上其他转场效果。



转场特效——vv自带有很多效果,同样可以安装第三方插件来丰富特效,没有最合适的效果只有合你心意的效果。多试试预设,就知道大概是怎样的效果了。


对比一下,自然淡化转场的效果和NB插件的擦除效果:




添加好转场后觉得效果不适合想更改,点击转场属性,弹出特效选择界面移除。




这样一点点的拼下去,一口气做不完需要保存,点击菜单栏中的【文件】→【另存为】保存工程文件,下一次可以直接打开继续做(发现我上次保存的文件居然是13年的)。



或者使用工具栏中的按快捷键按钮另存为/渲染/保存,配置不好软件容易出错,建议五分钟保存一次(血泪的教训)。



打开我昨天做的工程文件之一,点击菜单栏中的【文件】→【打开】。非常简单的拼接。



视频特效——添加各种效果和调色,同转场一样有很多插件可以使用。移除更换方法同转场特效相同。



示例,效果前&效果后。




同样的多尝试各种预设查看效果,调色用vv自带的【色彩曲线】【色彩校正】【软对比】等就能调出很好的效果了,我比较懒,之前常用Magic Bullet的预设微调,现在电脑废了,点开MB软件会无响应濒死。如果电脑配置不高,建议转场特效视频特效都少用,不然光是软件崩溃就足够让你头疼了。



转场和视频特效经常会配合关键帧做动态变化,使效果更丰富流畅。这里先不讲。




3.媒体发生器


我这里的轨道2放了一层遮罩,图示为静音轨道2后的效果(按下轨道静音后该轨道的素材不会再出现在预览中,按下静音旁的独奏则会单独预览该轨道),是不是觉得字幕和右上角的水印略显多余,下面来说解决的方法。



方法一:在PS里做一张上下黑中间透明的遮罩图盖住水印字幕,如果像我这样不懂得PS,直接选择【媒体发生器】→【色彩渐变】中的素材。



按图中的①②按钮调节透明和黑色区域。




方法二:点开【素材平移/裁切】按钮,左键按住素材F区边缘拖动,拉伸素材。





这样有时候会显得素材被拉伸过分,个人比较习惯方法一&方法二结合使用,如果是日漫片源,尽量下载无字幕的资源。


可以看到素材平移/裁切的工作区有很多按钮,配合关键帧可以做出很多效果,抠像也是在这个区域完成的(能让你瞪屏幕瞪成斗鸡眼的抠像),这里先不讲。



添加字幕,选择【媒体发生器】→【文字】→【默认文字】其它效果可另行设置。


在编辑按钮中调节字体和字号等,在布局按钮中鼠标拖动文字更改位置,属性和特效两个按钮用于其它基础美化。




设置好后发现想要更改,点击字幕素材上的【生成的媒体】按钮即可点开文件。



这里补充下转场,素材之间没有交叉的时候同样可以添加转场区域,按住素材左/右上角拖曳,拉出渐变偏移区域,不添加转场特效时默认黑化淡入/淡出。




OK,现在字幕也制作完毕,空白区域三击左键,全选工作区输出渲染(参考第一条内容)。可以查看自己的成果啦。





4.其它常用技能


随便说点儿比较常用的其它技能。先说一下速度


右键视频素材,选择【插入/移除包络】→【速度】,会出现一条绿色的速度线。鼠标上移速度线为加速,下移速度线为减速,在速度线上双击制造关键帧,可以调节不同的速度。主要用于配合BGM的节奏。




抠像,比如我们想把叶修的手抠出来放入其他场景。点开【素材平移/裁切】的工作区,选择遮罩和锚定生成工具。



来吧英雄,变成斗鸡眼的时刻来临了,抠得不很精细的话可以在路径里选择羽化,柔和下边缘。



然后就可以把抠出来的图像用于其它场景,比如我们把等待了许久的伞哥托起来。



再说一下关键帧。字幕上做一小段简单的应用,使用视频特效中的高斯模糊做个示例。



点开下方的动画按钮设置关键帧。



改变每个关键帧的参数值即可做出动态效果,不会做动图这里就不演示了囧。



轨道和成。继续拿上面的字幕做示例,在轨道2放入一段光效素材,把轨道2设成轨道1的子轨道。



把轨道1的合成模式设置为【相乘(遮罩)】,原本白色的字幕会显示出光效素材的效果。




暂且说这些吧……电脑快爆了也只能说说最简单的应用(躺)。




5.其余待补充


还有接近半年的时间,闲暇的时候随便玩一下软件明年肯定能上手的。如果是入门级的问题也欢迎跟我讨论,虽然我只是个小白新手知识量有限,知无不言。


想要尝试的姑娘加油吧!有脑洞自己就能剪XD





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